Adiós

Había escrito el típico hilo de los míos, pero finalmente no lo publicaré. “Adiós” es una palabra en desuso que jamás me ha gustado pronunciar. Sin embargo creo que ésta es una de las pocas cosas que puedo decir a día de hoy. Me hubiese encantado hacer un repaso en profundidad por todo lo que he llegado a hacer a lo largo de todos estos años; lo bueno y lo que salió mal, las experiencias positivas y las que no lo fueron tanto… pero no lo haré.

Con este blog intenté ocupar en cierto modo mi tiempo y dar mi particular visión de todo lo relacionado con la animación japonesa y los videojuegos con muchas dosis de crítica y humor negro. No es un decir que empezó una aburrida tarde de verano en la Agencia Efe como una forma de distraerme ante la falta de noticias de la época y terminó por ser lo que me dio lo mejor que me ha dado la vida y que perdí. Sólo por ello merece algo diferente a un borrado, que era exactamente lo que iba a hacer de nuevo con él. Pero no, en esta ocasión no procederé de esa manera.

Espero poder volver algún día. Ya no como blogger, sino como simple forero, pero por el momento no soy ni me veo capaz. Los motivos me los guardo exclusivamente para mí y para las tres personas que a partir de hoy sabrán únicamente de mi existencia, como son “mi hermano”, mi maestro, y mi madre y espero que por ello comprendáis que esta entrada no acepte comentarios.

La anterior que había escrito la pasé a los archivos privados de la bitácora y allí quedará guardada para siempre jamás. En ellos y en mi corazón, dado que gracias a ella y sus réplicas descubrí que logré lo que todo periodista anhela tener y casi ninguno consigue: un público que lea y se preocupe por su trabajo, esté o no de acuerdo con él.

No hay mejor homenaje para mí de lo que ella supuso. Me voy de la mejor manera que puedo irme: con mi nombre limpio en la vida real, gracias a la excepcional labor de un conocido de mi madre, con la conciencia tranquila y con lectores como vosotros. ¿Es que existe algo más grande para un periodista que esas tres cosas?

Gracias a todos vosotros. A “mi hermano” Manuel, al que finalmente llevé a ver el Barcelona-Málaga, que se saldó con todo un 6-0 y que, aunque no sea más que por él, espero que la escuadra azulgrana se lleve este año Liga, Copa, Champions e Intercontinental. Y que conste que esto lo dice un madridista que no dio un duro en su día por Guardiola.

A mi maestro Ángel, porque de no haber sido por él posiblemente yo habría terminado realmente mal cuando era un niño, pese a que no estoy de acuerdo en nada con él. A mi madre Emilia, a la que al margen de ciertas cosas que me hizo en el pasado, de no ser por ella yo no estaría vivo.

A los “compañeros de trinchera”, como decía una vieja amiga, en mi etapa más comprometida y luchadora. A los que me dieron su hombro cuando hace años todo en mi vida se vino abajo en base a “amigos” traidores. A mi primer socio, David, que con sus más y sus menos compartió conmigo una gran amistad. A los que me descubrieron películas, series, videojuegos y libros con su trabajo y esfuerzo.

A los que me educaron. A Pilar Calvo, la mejor profesora de Historia de la UVA, que me enseñó a comprender la evolución y los motivos de este país desastre llamado España. A Pablo Macías, o lo que es lo mismo, el mejor amigo que tuve jamás; incansable “aguantador” por cierto de mis interminables discursos sobre la superioridad de la Sega Saturn cuando me equivoqué al elegir mi videoconsola y me la compré justo cuando SONY distribuyó el FFVII para PSX en España. A Juan Peña Echeverría, mi profesor más querido del colegio, que se marchó al otro mundo sin antes darme la oportunidad de tomar un último café con él y debatir de nuevo a su vera tantos y tantos mitos históricos que resultaban no ser más que habladurías de la gente. A Pedro Damián, por ser jefe y maestro a un tiempo y por ser el que me impuso la banda de licenciado cuando acabé mi carrera.

A Jesús Gómez, el mejor periodista de Efe. A Celedonio Pérez, el mejor redactor jefe que he conocido jamás y defensor a ultranza de mi querida Zamora. A ese genial director llamado Vidal Arranz, por darme la oportunidad de mi vida, por enseñarme a ser un periodista de verdad y porque de no haber sido por él, yo no hubiese podido intentar alcanzar mi felicidad, aunque jamás se lo dije de esa manera y desde luego que en toda mi vida podré agradecerle todo lo que hizo por mí.

A todos los que leyeron mis noticias en mi fugaz etapa como redactor de AnimeSPS, web que tristemente perdió paulatinamente su peso y su importancia hasta quedar reducida a apenas una sombra de lo que llegó a ser y de la que me fui en un momento en el que precisamente lo que hacía falta era gente para ella. A aquéllos que hicieron de cuatro de las mismas, noticia de portada de Menéame:

A Zamora, por ser la ciudad de mis amores que agoniza en medio del olvido. A Valladolid, que al margen de otras circunstancias, me vio nacer y me dotó de una educación. A Salamanca, que me enseñó la grandeza de Miguel de Unamuno. A Barcelona, por grabar a fuego en mi corazón la belleza de sus calles, la inmensidad de su mar y la frialdad de su montaña, que tanto duelen cada vez que pienso que mis ojos jamás las volverán a ver. A Madrid por ser esa meta que jamás alcancé y ser el escenario de tantos y tantos combates que libré. A Andalucía, que me dio la mitad de mi sangre y cuyo Sol jamás llegué a conocer.

A Djevel, por leerme con estoica paciencia, a Morisato, compañero del otro lado del charco, a Wish, gran amiga, que además accedió a todas mis peticiones a la hora de entrevistarla y de fansubbear chorradas, a Nami y a Zaram, porque a veces America está sólo a un clic de distancia, a Reboot, que pronto será padre, a Elder, motero y maño de pro, y tantos que en estos momentos no me acordaré de mencionar.

A todos y cada uno de vosotros. A todas las personas que real o virtualmente han sido clave para mí, me gustaría pediros simplemente una cosa. Recordadme, y que en esos recuerdos sólo estén las cosas buenas, porque también os pido otro favor y es el de que me perdonéis en todo aquello en lo que me pudiese equivocar, porque podré tener mal carácter, pero no dolo en mis actos.

No os olvidaré mientras viva. Habéis sido los tesoros que justifican toda una existencia.

Gracias, una y mil veces gracias, y suerte en vuestro camino.

¡Hasta siempre!

Javi ( Dath )

Sword of the Stranger

¿Y si en una etapa en la que los estudios de animación pareciesen empeñados en hacer renunciar a los otakus a su pasión surgiese un producto cuya calidad no hubiese pasado de mediocre en épocas de bonanza pero que en la actualidad podría considerarse como un obra maestra ante la total falta de talento en los lamentables tiempos que nos toca vivir?

Ciertamente ésa fue la primera y constante pregunta que atormentó mi mente a lo largo de las casi dos horas de metraje de Sword of the Stranger; la esperadísima película de BONES que trajo en ascuas a los japonófilos de medio mundo y que supuso inmediatamente una pieza de deseo de los fansubs españoles que, casi devotamente, procedieron a lanzar su particular versión con toda clase de loas y artificios, entre ellos por supuesto mis compañeros del WNFB. Pero ¿está de verdad a la altura de la expectación creada? ¿En serio merece la pena? Descubrámoslo.

ADVERTENCIA: La película analizada está destinada exclusivamente a un público adulto debido a sus escenas de extrema violencia en la que se incluyen torturas, asesinatos, sangre y mutilaciones con lo que ningún menor de edad o persona sensible debe verla salvo bajo su propia responsabilidad.

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Brave Story

Tras esa horrible y tortuosa labor, a un tiempo, de sufrir aquella lamentable ocurrencia que se dio en llamar Gin-iro no Kami no Agito, pocas esperanzas tenía depositadas en el otro gran proyecto cinematográfico producido por GONZO DIGIMATION en 2006 y con el que definitivamente el estudio confirmó su decadencia dentro del primer plano del mundo del anime. Veamos si realmente, la calidad del producto mereció o no su fracaso comercial pese al peso del nombre asociado al mismo y su más que acertada campaña de marketing.

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Gin-iro no Kami no Agito

Similar en su trayectoria a una montaña rusa y con pocas dudas acerca de su poco tino a la hora de adaptar guiones al anime, GONZO DIGIMETION se vio inmerso, tras finalizar su portentoso Last Exile, en una espiral de mediocridad y decadencia que le llevó a recibir las más duras críticas acerca de la excentricidad de sus series y su más que cuestionable capacidad narrativa, camuflada en una avalancha de aburridos y estridentes efectos especiales que sólo conseguían marear al espectador.

Tal vez por ello, y con el fin de recuperar los fans que paulatinamente había ido perdiendo, el estudio nipón decidió dar el salto a la gran pantalla con dos películas estrenadas a lo largo de 2006 y que supusieron todo un órdago a los otakus de cuyo resultado todavía hoy sufre las consecuencias. La primera de estas cintas fue Giniro no Kami no Agito (銀色の髪のアギト) y vio la luz el 7 de enero de aquel año. Pero ¿alcanzó realmente la calidad esperada?

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Piano no Mori – The Perfect World of Kai

¿Sabes lo del piano del bosque? ¿Un piano en el bosque? Sí, ¿has visto el bosque que hay al lado de la escuela? En él hay desde hace mucho tiempo un piano roto del que es imposible sacar el menor sonido. Pero, por alguna razón… cuando llega la noche… ese piano…”

No son muchos los animes que se atreven a abordar un género tan sumamente complicado de plasmar como el que retrata el universo y la psicología que diariamente envuelve a los intérpretes musicales. Una profesión incomprendida, tan asociada a lo largo de la historia tanto al lujo como a la marginación y que ha alimentado en el tiempo la imaginación de cientos de guionistas que han plasmado, con un piano de fondo, las aventuras, desventuras, amores y tragedias de los mejores compositores de la historia.

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Mi Top 10 de Anime

Dice un viejo dicho popular que lo prometido es deuda y vaya si lo es. Hace tiempo, uno de los lectores de este blog, Djevel, me propuso hacer un ranking con mis diez animes preferidos y, como hombre de palabra que soy, me comprometí a confeccionarlo en algún momento en el que gozase de un poco de tranquilidad y tiempo libre.

Finalmente, meses después de mi promesa y con alguna que otra duda acerca de si habré o no acertado en esta particular clasificación, os ofrezco la lista de los que para mí son las diez mejores obras de la historia del anime. No es por lo tanto nada científico u objetivo, ni dispongo de un tiempo material que me haga poder reflexionar como se merecen algunas de ellas no obstante, aquí tenéis los títulos que como otaku llevo tatuados en mi corazón.

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Valkyrie Profile

Muchos han sido los quebraderos de cabeza que he tenido al decidir cuál sería el primer post de este año 2009 y a qué título se lo podría dedicar. Pensé inicialmente en un reportaje sobre una serie en concreto y más tarde sobre una película. Aunque finalmente una conversación con mi novia trajo a mi mente uno de mis videojuegos más queridos y adorados y del que recordé que gozaba de una versión en manga que unos años atrás tradujeron los chicos de Vago Fansubs. Por ello, y dado que no está licenciado en España, he decidido ponerlo en Descarga Directa para todos aquellos que deseen descubrir en unas 250 páginas las peripecias de una singular valquiria que respondía al nombre de Lenneth.

Me refiero, cómo no, de la adaptación al cómic de Valkyrie Profile. El mítico título de Tri-Ace con el que Enix volvió a poner de moda allá por el año 2000 las ya casi desaparecidas 2D en una de las épocas doradas del RPG.

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¡Feliz Navidad y a por el 2009!

Decíamos ayer (al más puro estilo Fray Luis de León) que afortunadamente ya no disponía de demasiado tiempo libre para dedicarme a escribir las kilométricas reviews de antaño y que, por consiguiente, las actualizaciones de Drakenland iban a ser menores que en los primeros tiempos de esta bitácora que, como ya he dicho en alguna ocasión, nació de una tarde de verano en la Agencia Efe de Castilla y León, cuando un servidor se encontraba muerto de aburrimiento al carecer de noticias que relatar (algo muy común en la época estival y máxime en una comunidad autónoma más grande que Portugal que sin embargo posee apenas 2,5 millones de habitantes).

A la hora de hacer un balance de este 2008 que termina, son muchos los sentimientos que se agolpan en mi cabeza, aunque puedo decir que, salvo por algún que otro mal momento que por desgracia siempre tiene que ocurrir, el año ha sido por regla general extraordinariamente positivo. En primer lugar porque me ha dado a la persona a la que más quiero en este mundo y a la que dedico prácticamente todo mi tiempo y atención. Para seguir terminé de una vez la carrera y para concluir porque me coloqué en el diario “El Mundo”.

No corren sin embargo buenos tiempos para mi profesión. La crisis está ahí y los dos pilares económicos por excelencia del periodismo (la construcción y el automóvil) están de capa caída. Un hecho que se ha traducido en toda clase de EREs más o menos disimulados y recortes en la producción que no han parado de dejar en la calle a multitud de compañeros de diarios como La Gaceta, de televisiones como Localia o (próximamente) de gratuitos como el 20 Minutos.

La situación es crítica y muchas cabeceras corren serio peligro de desaparecer. Por el momento la mía sobrevive, aunque con una importante disminución de páginas. Algo que me ha llevado a pluriemplearme para compensar la pérdida de ingresos que para los colaboradores como yo ha supuesto esa decisión, al no tener tanto espacio para incluir nuestros temas. ¡He llegado incluso a tener un cameo como fotógrafo!

Ahí tenéis, por lo tanto, el principal motivo por el que casi no he podido actualizar este blog. Porque casi no he pisado por casa. Aunque no debemos engañarnos… no es precisamente el único.

Amigos, desde 2006 la mediocridad y la autocomplaciencia en los guiones es una constante. Desde que terminé de ver Death Note, no he encontrado un solo anime que haya llamado mi atención. Uno que consiga tenerme enganchado al monitor y que al mismo tiempo me inspire para escribir sobre él, ni siquiera de forma crítica o peyorativa. En la actualidad las series sólo ofrecen Haruhis o Shanas, es decir, superpersonajes de un carisma indiscutible que, sin embargo, no cuentan con una historia creíble y convincente que compense el esfuerzo de seguir un anime hasta su conclusión.

Por ello, terminé decantándome por ofrecer Doujin Games. Porque muchas de las series de animación que pasaron por mis manos acabaron con mi paciencia al 5º episodio. De ahí que gran parte de los títulos de los que voy a hablar no hayan gozado ni siquiera de una reseña en el blog. No obstante aquí van:

Imprescindibles: Porco Rosso, Jigoku Shoujo / Jigoku Shoujo Futakomori (Hell Girl), Egao (The Smile), Honey and Clover (Hachimitsu to Clover) y Haibane Renmei.

Mediocres: Tenku-no Shiro Rapyuta (El castillo en el cielo), Metropolis, Darker than Black y Ef – A tale of Memories.

Vergüenza ajena: Iblard Jikan, The King of Fighters Another Day, Franz Kafka’s Inaka Isha, Ouran High School Host Club, Arashi no Yoru ni, Kaiji, Memories y Asatte no Houkou.

A todas ellas hay que sumar Beck, de la cual finalmente decidí abstenerme de opinar ante la imposibilidad de ser imparcial a la hora de dar un veredicto.

Para el año que viene no voy a avanzar planes. La experiencia me dice que basta con hacer unos para que al poco los tengas que cambiar, por lo que simplemente diré que posiblemente el año que viene me haga con una nueva consola que probablemente será la Xbox 360 o la PS3. Y que volveré a darle caña a las reviews de anime en esta bitácora a la que tanto he abandonado últimamente.

Dicho esto, sólo me queda desearos lo mejor para estas entrañables fechas y para este 2009 y precisamente por ello brindo. Porque este año nuevo que empieza sea mejor que el que acaba y porque esté lleno de sueños cumplidos y de buenas noticias para todos vosotros; los que habéis estado a las duras y a las maduras conmigo y que habéis invertido un pequeño tiempo de vuestras vidas en mí y en mi trabajo.

A Manu (mi hermano), a Vidal Arranz (por haberme otorgado su confianza y por haber invertido tanto tiempo y ganas en enseñarme todo lo que conoce del duro oficio del periodismo), a Tomás Hoyas (por ser el mejor columnista de Castilla y León), a Genuino Madrid (por tantos y tan buenos ratos que me ha hecho pasar entre descanso y descanso), a Luismi (por ser el primer gran maestro que tuve), a Pilar Calvo (por ser la mejor profe de Historia), a Juan Peña (para que allá donde estés te tomes una copa junto a Leslie Howard y a Stanley Kubrick a mi salud), a Kamikaze (mi primer socio), a Alberto (por ser ese gran contertulio con el que uno nunca se cansa de discutir), a Carlos Espeso (por ser el mejor fotógrafo de Valladolid), a Wish (por vigilar tan bien las salidas del metro en busca de negros con gabardina xD), a Elder (por ser el lado oscuro de Ángel Martín), a Ajeperure (gran amigo y mejor persona) a Epi (mi viejo compañero de frikadas), a Josemi (por tener tan buen perder en el KOF) y muy especialmente a ti amor mío. Por ser lo que yo más quiero en este mundo y por darle sentido a cada minuto de mi existencia.

A todos vosotros y a los que a buen seguro me dejo en el tintero (más por despiste que por mala intención):

Bon Nadal i pròsper any nou

Ether Vapor

Si hay un género del que puede decirse, sin el menor miedo al temblor de pulso, que ya se ha dicho tanto que posiblemente no hay nada nuevo que contar, ése es sin duda el de los “matamarcianos” o Shooters de naves espaciales. Una forma de hacer videojuegos claramente enfocada al arcade que arrasó en los 80 y 90, pero que con la llegada del nuevo siglo cayó progresivamente en decadencia hasta convertirse en una simple curiosidad para los llamados “casual gamers” sólo comercial dentro de los límites del mercado japonés.

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Fatal Fake (Fate Doujin Game)

Siempre he denunciado desde este blog y desde otros círculos en los que me muevo una cierta tendencia visible en los últimos años dentro mundo del anime y del manga consistente en la creación de superpersonajes, como por ejemplo Haruhi Suzumiya, Shana o Saber cuyo carisma, personalidad y diseño monopolizan todo el interés de la serie que protagonizan. De este modo, los guionistas de las mismas se limitan a crear situaciones en las que estas heroínas puedan mostrar poses atractivas y comerciales en perjuicio de un argumento mediocre, con situaciones vergonzosamente forzadas y tramas carentes del menor interés.

Por ello es por lo que me gustan los Doujin Games (videojuegos desarrollados por aficionados normalmente para PC y casi siempre sin ánimo de lucro) basados en estos títulos. Me muestran simplemente lo que quiero ver y no me obligan a autoflagelarme sufriendo uno de los inaguantables animes como los anteriormente mencionados. Hoy os dejo en Descarga Directa uno de mis preferidos, basado en la popular (y horripilante) saga de H-Games “Fate”, de la que ya salió la adaptación animada de una de sus entregas: Stay Night. Veamos qué es lo que nos ofrece.

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